Läbipaistev painduv kileekraan

Mis on palja silmaga 3D-ekraan? (2. osa)

3, palja silmaga 3D-ekraani pildiomaduste analüüs

1) Palja silmaga 3D-ekraan annab tugeva kolmemõõtmelise raami visuaalse efekti

Palja silmaga vaatatav 3D-ekraan annab oma ainulaadse visuaalse esitlusega publikule tugeva kolmemõõtmelise tunde. Miks suudab palja silmaga vaatatav 3D-ekraan võrreldes traditsioonilise suure LED-ekraaniga pakkuda sügavamat kolmemõõtmelist tunnetust? Mõned inimesed võivad arvata, et see on tingitud ekraani koerakõrvakujulisest disainist, kuid isegi tavaekraanil on siiski võimalik kogeda märkimisväärset 3D-efekti.

图6

Sellele küsimusele vastamiseks arutame kõigepealt palja silmaga 3D-kuvamise tehnoloogia põhielementi: raamimist. Raamimisefekt seisneb selles, et sõrmejoonistuse põhiosa näib "lendavat" kaadri piiridest väljapoole, mis osavalt meie silmi petab ja mõjutab seega meie aju taju.

图7

Igapäevaelus puutume kokku teleri, mobiiltelefonide, arvutite ja muude kuvaseadmetega ning pilt on tavaliselt raamiga piiratud. Selle äärise olemasolu paneb meid jõudma üksmeelele: pilt peaks ilmuma äärise sisse. Disainer kasutab seda psühholoogilist ootust ära, lisades pildile kunstlikult visuaalse äärise efekti.

图8

Kui pildil olev objekt asub meie ajus etteantud kaadrist väljaspool, annab see visuaalne kontrast meile tugeva 3D-tunde. See kaadrikujundusmeetod mitte ainult ei murra traditsioonilisi pildi piire, vaid pakub meile ka uue ja haarava visuaalse kogemuse.

图9

2) Palja silmaga 3D-ekraani ainulaadne jõudlus — ekraani moonutusnähtuse analüüs

Praegune niinimetatud palja silmaga 3D-tehnoloogia ei ole tegelikult palja silmaga 3D sõna otseses mõttes. Seda tüüpi ekraan suudab näidata tugevat kolmemõõtmelist tunnet ainult siis, kui vaataja on kindla nurga all ja esitab suurele ekraanile kohandatud videot. Kui vaatenurk või videosisu neile tingimustele ei vasta, kuvatakse pilt moonutatult.

图19

Palja silmaga 3D-ekraanile sisu tootmine on üsna keeruline protsess. Esiteks peavad tootmispersonal kindlaks määrama publiku vaatenurga, mis hõlmab seismist, istumist ja mobiiltelefoniga filmimise kõrgusele ulatumist jne, ning sünteesima need väärtusvahemikud, et saada vahepealne väärtus. Seejärel tuleb vastavalt ekraani struktuurile ruumi laiendada, stseen üles ehitada ja lõpuks video suurel ekraanil esitamiseks sobivaks renderdada. See protsess nõuab lisaks erialastele tehnilistele teadmistele ka sügavat arusaamist publiku vaatamisharjumustest ja visuaalsest tajust.

3) Palja silmaga vaatamise 3D-ekraani sügavusvõlu – sisemise ruumi loomine

Palja silmaga 3D-kuvamise efekti saavutamise protsessis on siseruumi loomine muutunud oluliseks tehniliseks vahendiks, mis võib luua pildi sügavustunde ja seega kolmemõõtmelise visuaalse efekti. Lühidalt öeldes on siseruum tasapinnal või pinnal, kasutades spetsiifilisi visuaalseid elemente ja disainitehnikaid, et luua kolmemõõtmeline sügavustunne.

图11

Selle kontseptsiooni illustreerimiseks võime ette kujutada muidu tumedat tasapinda, mis mõne joone nutikal lisamisel omandab koheselt ruumilise sügavuse tunde. See lihtne ja tõhus tehnika on sisemise ruumi loomise intuitiivne ilming.

图12

Olenemata sellest, kas tegemist on lameda või kumera suure ekraaniga videosisu tootmisega, näeme, et seda siseruumi loomise tehnikat kasutatakse laialdaselt. Hoolikalt kujundatud elementide paigutuse ja valguse-varju efekti abil näib ekraani sisemus olevat kolmemõõtmeline ruumistruktuur, nii et publik saab vaatamise ajal tunda tugevat sügavus- ja kolmemõõtmelisustunnet. Selle tehnoloogia kasutamine mitte ainult ei paranda palja silmaga 3D-ekraani visuaalset efekti, vaid võimaldab ka publikul saada kaasahaaravama vaatamiskogemuse.

 

4, palja silmaga 3D-põhimõte

Palja silmaga 3D-pildi põhimõte põhineb inimsilma parallaksi põhimõttel, mis loob sügavustunde, pakkudes vasakule ja paremale silmale veidi erinevaid kujutisi. Järgnevalt on toodud palja silmaga 3D-pildi printsiibi üksikasjalik selgitus, kasutades punktkujutust ja induktsiooni:

图13

1) Binokulaarne parallaksi printsiip

Silmade vahel on teatud kaugus, seega objekti vaadates näeb kumbki silm veidi erinevat kujutist. Aju töötleb neid kahte erinevat kujutist, et luua kolmemõõtmelisuse tunne.

图2

2) Paljasilmaga 3D-ekraanitehnoloogia

Palja silmaga 3D-kuvamise tehnoloogia kasutab spetsiaalseid optilisi struktuure ja kuvamismeetodeid, mis võimaldavad vasakul ja paremal silmal näha samaaegselt erinevaid pilte ilma abiseadmete, näiteks 3D-prillide kandmise vajaduseta.

图14

3) Peamised tehnilised vahendid

Piluraster: Ekraani ette asetatakse piluraster, mis blokeerib vasaku ja parema silma nähtava pildi, moodustades 3D-pildi.

Silindriline lääts: Läätse murdumisprintsiibi abil projitseeritakse vasakule ja paremale silmale vastavad pikslid vastavalt vasakule ja paremale silmale, et saavutada pildi eraldamise efekt.

Valgusallikale osutamine: kahe ekraanikomplekti täpne juhtimine piltide projitseerimiseks vasakule ja paremale silmale on samuti viis silmavaba 3D saavutamiseks.

图20

4) Muud tehnilised vahendid

Optiline ekraanitehnoloogia: Lülitusekraani, polariseeriva kile ja polümeerekraanikihi abil luuakse vertikaalsete triipude seeria, et luua parallaksibarjäär, mis võimaldab vasakul ja paremal silmal vaadata erinevaid pilte.

Lorentzi printsiip: valgus murdub ekraanil olevate pisikeste konaruste kaudu, nii et vasak ja parem silm näevad erinevaid piksleid.

Tehnilised väljakutsed ja arengud: Prillivaba 3D-tehnoloogia seisab endiselt silmitsi mõningate väljakutsetega, nagu vaatenurga piirangud, eraldusvõime kadu ja tootmiskulud. Tehnoloogia arenedes paraneb palja silmaga 3D-ekraaniseadmete vaatamiskogemus jätkuvalt ja rakendusvaldkond laieneb veelgi.

图21

Inimsilma parallaksi printsiibi simuleerimise abil kasutab palja silmaga 3D-tehnoloogia mitmesuguseid optilisi ja kuvatehnoloogia vahendeid kolmemõõtmelise pildi loomiseks, mida saab vaadata ilma abiseadmeid kandmata. Sellel tehnoloogial on lai valik rakendusvõimalusi meelelahutuses, reklaamis, hariduses ja muudes valdkondades.

 

(Jätkub)


Postituse aeg: 03.07.2024